Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Scenes / Depricated / 23,25,26-Player Station Interactions.unity
blob403bb63d6d89d68977766e1a05a786a713c8e8ed
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!29 &1
4 OcclusionCullingSettings:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   serializedVersion: 2
7   m_OcclusionBakeSettings:
8     smallestOccluder: 5
9     smallestHole: 0.25
10     backfaceThreshold: 100
11   m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000
12   m_OcclusionCullingData: {fileID: 0}
13 --- !u!104 &2
14 RenderSettings:
15   m_ObjectHideFlags: 0
16   serializedVersion: 8
17   m_Fog: 0
18   m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1}
19   m_FogMode: 3
20   m_FogDensity: 0.01
21   m_LinearFogStart: 0
22   m_LinearFogEnd: 300
23   m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1}
24   m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1}
25   m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1}
26   m_AmbientIntensity: 1
27   m_AmbientMode: 3
28   m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1}
29   m_SkyboxMaterial: {fileID: 0}
30   m_HaloStrength: 0.5
31   m_FlareStrength: 1
32   m_FlareFadeSpeed: 3
33   m_HaloTexture: {fileID: 0}
34   m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
35   m_DefaultReflectionMode: 0
36   m_DefaultReflectionResolution: 128
37   m_ReflectionBounces: 1
38   m_ReflectionIntensity: 1
39   m_CustomReflection: {fileID: 0}
40   m_Sun: {fileID: 0}
41   m_IndirectSpecularColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
42 --- !u!157 &3
43 LightmapSettings:
44   m_ObjectHideFlags: 0
45   serializedVersion: 11
46   m_GIWorkflowMode: 1
47   m_GISettings:
48     serializedVersion: 2
49     m_BounceScale: 1
50     m_IndirectOutputScale: 1
51     m_AlbedoBoost: 1
52     m_TemporalCoherenceThreshold: 1
53     m_EnvironmentLightingMode: 0
54     m_EnableBakedLightmaps: 0
55     m_EnableRealtimeLightmaps: 0
56   m_LightmapEditorSettings:
57     serializedVersion: 9
58     m_Resolution: 2
59     m_BakeResolution: 40
60     m_TextureWidth: 1024
61     m_TextureHeight: 1024
62     m_AO: 0
63     m_AOMaxDistance: 1
64     m_CompAOExponent: 1
65     m_CompAOExponentDirect: 0
66     m_Padding: 2
67     m_LightmapParameters: {fileID: 0}
68     m_LightmapsBakeMode: 1
69     m_TextureCompression: 1
70     m_FinalGather: 0
71     m_FinalGatherFiltering: 1
72     m_FinalGatherRayCount: 256
73     m_ReflectionCompression: 2
74     m_MixedBakeMode: 2
75     m_BakeBackend: 0
76     m_PVRSampling: 1
77     m_PVRDirectSampleCount: 32
78     m_PVRSampleCount: 500
79     m_PVRBounces: 2
80     m_PVRFilterTypeDirect: 0
81     m_PVRFilterTypeIndirect: 0
82     m_PVRFilterTypeAO: 0
83     m_PVRFilteringMode: 1
84     m_PVRCulling: 1
85     m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1
86     m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5
87     m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2
88     m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect: 0.5
89     m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect: 2
90     m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO: 1
91     m_ShowResolutionOverlay: 1
92   m_LightingDataAsset: {fileID: 0}
93   m_UseShadowmask: 1
94 --- !u!196 &4
95 NavMeshSettings:
96   serializedVersion: 2
97   m_ObjectHideFlags: 0
98   m_BuildSettings:
99     serializedVersion: 2
100     agentTypeID: 0
101     agentRadius: 0.5
102     agentHeight: 2
103     agentSlope: 45
104     agentClimb: 0.4
105     ledgeDropHeight: 0
106     maxJumpAcrossDistance: 0
107     minRegionArea: 2
108     manualCellSize: 0
109     cellSize: 0.16666667
110     manualTileSize: 0
111     tileSize: 256
112     accuratePlacement: 0
113     debug:
114       m_Flags: 0
115   m_NavMeshData: {fileID: 0}
116 --- !u!1 &2019682080
117 GameObject:
118   m_ObjectHideFlags: 0
119   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
120   m_PrefabInternal: {fileID: 0}
121   serializedVersion: 5
122   m_Component:
123   - component: {fileID: 2019682084}
124   - component: {fileID: 2019682083}
125   - component: {fileID: 2019682082}
126   - component: {fileID: 2019682081}
127   m_Layer: 0
128   m_Name: Main Camera
129   m_TagString: MainCamera
130   m_Icon: {fileID: 0}
131   m_NavMeshLayer: 0
132   m_StaticEditorFlags: 0
133   m_IsActive: 1
134 --- !u!81 &2019682081
135 AudioListener:
136   m_ObjectHideFlags: 0
137   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
138   m_PrefabInternal: {fileID: 0}
139   m_GameObject: {fileID: 2019682080}
140   m_Enabled: 1
141 --- !u!124 &2019682082
142 Behaviour:
143   m_ObjectHideFlags: 0
144   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
145   m_PrefabInternal: {fileID: 0}
146   m_GameObject: {fileID: 2019682080}
147   m_Enabled: 1
148 --- !u!20 &2019682083
149 Camera:
150   m_ObjectHideFlags: 0
151   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
152   m_PrefabInternal: {fileID: 0}
153   m_GameObject: {fileID: 2019682080}
154   m_Enabled: 1
155   serializedVersion: 2
156   m_ClearFlags: 1
157   m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
158   m_NormalizedViewPortRect:
159     serializedVersion: 2
160     x: 0
161     y: 0
162     width: 1
163     height: 1
164   near clip plane: 0.3
165   far clip plane: 1000
166   field of view: 60
167   orthographic: 1
168   orthographic size: 5
169   m_Depth: -1
170   m_CullingMask:
171     serializedVersion: 2
172     m_Bits: 4294967295
173   m_RenderingPath: -1
174   m_TargetTexture: {fileID: 0}
175   m_TargetDisplay: 0
176   m_TargetEye: 3
177   m_HDR: 1
178   m_AllowMSAA: 1
179   m_AllowDynamicResolution: 0
180   m_ForceIntoRT: 0
181   m_OcclusionCulling: 1
182   m_StereoConvergence: 10
183   m_StereoSeparation: 0.022
184 --- !u!4 &2019682084
185 Transform:
186   m_ObjectHideFlags: 0
187   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
188   m_PrefabInternal: {fileID: 0}
189   m_GameObject: {fileID: 2019682080}
190   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
191   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -10}
192   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
193   m_Children: []
194   m_Father: {fileID: 0}
195   m_RootOrder: 0
196   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}